Kebijakan Privasi
Terakhir diperiksa: 26 Agustus 2026
Ringkasan
Liga Juara adalah game edukasi kompetitif untuk anak usia sekolah dasar dan menengah. Halaman ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan saat aplikasi digunakan, untuk apa data itu dipakai, dan siapa yang bisa melihatnya.
Liga Juara masih dalam pengembangan aktif. Isi halaman ini akan diperbarui mengikuti perubahan fitur.
Anak bermain dengan pendampingan
Liga Juara dirancang untuk dipakai anak bersama guru atau orang tua. Akun dewasa dibuat oleh guru atau orang tua dengan email. Akun anak tidak memakai email: anak hanya memakai nama main dan PIN 4 angka yang disiapkan bersama pendampingnya.
Kami menyarankan nama main yang tidak memuat nama lengkap, nama sekolah, atau data pribadi lain, karena nama main terlihat oleh peserta lain dalam satu pertandingan.
Data yang dikumpulkan
- Akun dewasa: alamat email dan data masuk yang dikelola oleh layanan autentikasi yang kami pakai.
- Akun anak: nama main dan PIN yang disimpan dalam bentuk ter-hash, bukan sebagai angka asli.
- Data permainan: jawaban yang dikirim, skor, waktu menjawab, riwayat sambungan terputus dan masuk kembali, serta room atau kelas tempat anak bermain.
- Soal yang dibuat: soal yang diunggah, diimpor, atau dibuat dengan bantuan AI oleh akun dewasa.
- Data teknis dasar yang dibutuhkan agar aplikasi berjalan, misalnya penanda perangkat untuk mode tamu dan catatan kesalahan aplikasi.
Tujuan penggunaan data
- Menjalankan permainan secara real-time, termasuk mode rebutan dan mode ujian.
- Menyimpan riwayat dan skor agar anak bisa masuk kembali bila sambungan terputus.
- Menampilkan hasil dan perkembangan kepada guru atau orang tua pendamping.
- Memperbaiki kualitas soal dan memperbaiki kesalahan aplikasi.
Kami tidak menjual data pengguna dan tidak memakainya untuk iklan.
Siapa yang dapat melihat data
- Guru atau pengelola yang membuat sebuah room dapat melihat peserta, jawaban, dan skor di room tersebut.
- Peserta lain dalam satu pertandingan hanya melihat nama main dan hasil yang ditampilkan di papan skor.
- Pengelola aplikasi dapat mengakses data seperlunya untuk memelihara layanan dan menangani laporan masalah.
Layanan pihak ketiga
Untuk menjalankan aplikasi, kami memakai penyedia layanan pihak ketiga untuk hosting, basis data dan autentikasi, pengiriman email transaksional, serta layanan AI untuk membantu menyusun soal. Data yang dikirim ke penyedia tersebut terbatas pada apa yang dibutuhkan agar fungsi tersebut bekerja.
Penyimpanan dan penghapusan
Data permainan disimpan selama akun masih dipakai, agar riwayat dan perkembangan anak tetap bisa ditampilkan. Akun dewasa dapat menghapus room beserta datanya dari halaman pengelolaan.
Guru atau orang tua dapat meminta penghapusan data anak yang mereka dampingi melalui kontak di bawah. Permintaan diproses secara manual, karena itu waktu penyelesaiannya belum kami jaminkan.
Keamanan
Kami menerapkan pembatasan akses pada basis data sehingga data sensitif seperti kunci jawaban dan PIN tidak dikirim ke perangkat pemain. Tidak ada sistem yang sepenuhnya bebas risiko, sehingga kami tidak menyatakan jaminan keamanan mutlak.
Perubahan kebijakan
Kebijakan ini dapat berubah seiring perkembangan fitur. Tanggal peninjauan terakhir tertulis di bagian atas dan bawah halaman ini.
Kontak
Pertanyaan tentang halaman ini dapat dialamatkan ke support@brainarena.space.
Kanal dukungan ini masih dalam persiapan dan belum menerima pesan. Kami mencantumkannya agar alamat resmi Liga Juara sudah jelas sejak awal.
Terakhir diperiksa: 26 Agustus 2026